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我叫MT双技能宠物伤害构成与技能原理测试

发布时间:2020-06-30 21:21:18 阅读: 来源:分级机厂家

随着宠物系统慢慢的普及,相信各位玩家对《我叫MT》里的宠物有了一定的积累。经常有人问脸叔,双技能宠物六回合能放几个技能啊?是不是必须要双技能啊?哪个技能比较好啊?那么脸叔今天也好好的打了一把杜克恩,给各位来详细测试一把双技能宠物,如果懒得看正文的同学,可以直接拉到最底下,看结论即可。

脸叔用的队伍还是标准的大妈杜克恩队伍,那么使用的宝宝全是满级的双技能宝宝

看起来还是挺唬人的吧。。。

我们先来看第一个问题,也就是双技能宠物的技能触发原理

我把第一局战斗作为样本,对于30回合的伤害做了统计如下:

可以看到,双技能宠物的两个技能是单独的技能循环,每个技能都是在6回合中概率释放一次,并且在释放后进入CD,在6回合后才会释放第二次。也就是说,双技能宠物与单技能宠物相比,每6回合就可以多打一次伤害,而且从表格可以看出,狂暴系宠物的技能触发几率颇高,在30回合中,都可以释放5次技能。

在测试时,脸叔也发现一个问题,宠物的技能也是分法系和物理的,比如我的同样是甩角技能,打杜克恩是56389,而打红龙是12184,同样的,熊德使用雷霆打在高法抗的杜克恩身上,也只有可怜的25983,也就是说,宠物的技能和母体是物理还是法功无关,单纯的只和自己所带的技能属性有关。爪击、甩角、横扫、冲撞四个技能均为物理伤害,而雷霆、熔岩两个技能为法系伤害。

然后我们再来看看,双技能宠物对于团队的提升吧~

以团队主力输出女贼和射击猎为例,经过计算,可以发现,除了宠物固定给面板的加成外,爪击占到总伤害的9%-10%,而甩角则占到5-6%,也就是说,使用带双技能的狂暴宠,单单是宠物的技能,就能为母体增加足足15%的输出,而如果是单技能的宠物的话,如果非爪击类,则要减少10%的输出,如果是单爪击,则要减少5%。

在总伤害方面,经过计算,双技能宠物的伤害总量也达到了15%,那么单技能宝宝大概会损失多少伤害量呢?

脸叔算了一下,整场战斗的输出量为51056923,假设所有宠物都只有一个爪击,那么30回合的总伤害量将降低至48313183,也就是每局将降低2743740的伤害,约为5.7%,那么三局的伤害就差了2743740*3=8231220,有足足800万的伤害量。那么假设你的单技能还不是爪击的话,伤害差可能会超过1200万。

经过上面的测试,相信大家也能明白,双技能宠物的重要性了吧。。。

那么最后脸叔再来总结一下:

1.双技能宠物的两个技能是单独的技能循环,每个技能都是在6回合中概率释放一次,并且在释放后进入CD,在6回合后才会释放第二次,也就是双技能宠物30回合可以打10次技能。

2.宠物技能中,爪击、甩角、横扫、冲撞四个技能均为物理伤害,而雷霆、熔岩两个技能为法系伤害,与角色卡牌本身攻击是物攻还是法攻无关

3.宠物的技能伤害,可以享受卡牌的DEBUFF加成,如冬、大妈的破甲等

4.爪击是世界BOSS最优秀的技能,没有之一,伤害高达面板攻击力的147%

5.双技能宠物与单技能宠物相比,可以让团队伤害总量提高5%-10%

所以说,拥有一个优秀属性的宠物,仅仅只是一个开始,而双技能优秀双属性的宠物才是每一个MTer追求的目标~!

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